O que é age of empires 3 ai loader standard.xs e por que você precisa dele?
Se você é fã do Age of Empires 3, deve ter ouvido falar de um arquivo chamado aiLoaderStandard.xs. Este arquivo faz parte do sistema de inteligência artificial (IA) do jogo, que controla como os jogadores de computador se comportam e reagem em diferentes situações. O sistema AI é composto por vários arquivos, como aiHeader.xs, aiMain.xs, e aiLoaderStandard.xs. O aiHeader.xs arquivo contém variáveis globais e declarações de função que são usadas por outros arquivos. O aiMain.xs O arquivo contém a maior parte da lógica e das regras da IA. O aiLoaderStandard.xs file é um modelo usado para criar um novo arquivo de carregador para cada personalidade. Um arquivo carregador é um arquivo que especifica quais arquivos AI devem ser incluídos e carregados em um cenário. Por exemplo, se você quiser jogar contra um jogador de IA britânico, precisará de um arquivo loader que inclua e carregue os arquivos de IA britânicos.
Por que voce precisa aiLoaderStandard.xs? Bem, se você quiser personalizar ou modificar o comportamento da IA no Age of Empires 3, você precisa editar ou criar seus próprios arquivos de carregador usando aiLoaderStandard.xs como modelo. Você também pode usar aiLoaderStandard.xs para substituir valores padrão de variáveis ou configurações que afetam o desempenho ou a tomada de decisão da IA. Por exemplo, você pode alterar o quão agressiva ou defensiva é a IA, com que frequência ela ataca ou defende, como ela gerencia seus Como instalar age of empires 3 ai loader standard.xs?
O próximo passo para usar aiLoaderStandard.xs é instalá-lo na pasta correta. Você precisa copiar e colar o arquivo e outros arquivos AI no AI3 pasta no diretório de instalação do Age of Empires 3. O AI3 pasta é onde o jogo armazena e lê os arquivos AI para cada personalidade e cenário. Ao instalar aiLoaderStandard.xs nesta pasta, você poderá usá-lo em seu jogo.
age of empires 3 ai loader standard.xs download
Para instalar aiLoaderStandard.xs, Siga esses passos:
Abra a pasta onde você extraiu o arquivo ou mod que contém aiLoaderStandard.xs.
Selecione aiLoaderStandard.xs e outros arquivos AI que você deseja instalar. Você pode usar a tecla Ctrl para selecionar vários arquivos de uma só vez.
Clique com o botão direito do mouse nos arquivos selecionados e escolha Copiar.
Abra a pasta onde você instalou o Age of Empires 3. Você pode encontrá-la clicando com o botão direito do mouse no ícone do jogo e escolhendo Abrir local do arquivo.
Abra o AI3 dentro da pasta Age of Empires 3.
Clique com o botão direito do mouse em um espaço vazio e escolha Colar. Pode ser necessário confirmar ou permitir a ação, se solicitado.
Você instalou com sucesso aiLoaderStandard.xs e outros arquivos AI em seu jogo.
Como usar o age of empires 3 ai loader standard.xs?
A etapa final para usar aiLoaderStandard.xs é usá-lo em seu jogo. Você pode usar aiLoaderStandard.xs para criar um novo arquivo carregador para cada personalidade, substituir valores padrão de variáveis para personalidade ou efeitos de cenário, substituir configurações e decisões feitas pela lógica de inicialização e adicionar regras específicas de personalidade ou específicas de cenário. Explicaremos cada uma dessas funções em detalhes a seguir.
Como criar um novo arquivo loader para cada personalidade?
Um arquivo carregador é um arquivo que especifica quais arquivos AI devem ser incluídos e carregados em um cenário. Por exemplo, se você quiser jogar contra um jogador de IA britânico, precisará de um arquivo loader que inclua e carregue os arquivos de IA britânicos. O nome do arquivo carregador deve corresponder ao nome da personalidade. Por exemplo, se você deseja criar um arquivo carregador para uma personalidade chamada "MyCustomAI", você precisa nomear o arquivo carregador "MyCustomAI.xs".
Para criar um novo arquivo loader usando aiLoaderStandard.xs, Siga esses passos:
Abra o AI3 pasta onde você instalou aiLoaderStandard.xs.
Selecione aiLoaderStandard.xs e clique com o botão direito sobre ele. Escolha Copiar.
Clique com o botão direito do mouse em um espaço vazio e escolha Colar. Você deve ver uma cópia de aiLoaderStandard.xs.
Renomeie a cópia de aiLoaderStandard.xs para corresponder ao nome da personalidade que você deseja criar. Por exemplo, se você deseja criar uma personalidade chamada "MyCustomAI", renomeie a cópia de aiLoaderStandard.xs para "MyCustomAI.xs".
Você criou um novo arquivo carregador para sua personalidade personalizada.
Como substituir valores padrão de variáveis para efeitos de personalidade ou cenário?
No Age of Empires 3, existem muitas variáveis que afetam o comportamento da IA, como nível de dificuldade, tipo de mapa, quantidade de recursos, velocidade do jogo e assim por diante. Essas variáveis são definidas e inicializadas no aiHeader.xs arquivo, que é incluído por padrão em todos os arquivos do carregador. No entanto, você pode querer substituir algumas dessas variáveis para sua personalidade personalizada ou efeitos de cenário. Por exemplo, você pode querer tornar sua IA personalizada mais agressiva ou defensiva, dependendo do tipo de mapa ou quantidade de recursos.
Para substituir valores padrão de variáveis para efeitos de personalidade ou cenário, você precisa usar o preInit() função no arquivo loader. O preInit() function é uma função que é executada antes que os arquivos AI sejam carregados e inicializados. Você pode usar esta função para atribuir novos valores às variáveis que deseja substituir. Por exemplo, se você deseja tornar sua IA personalizada mais agressiva, pode atribuir um valor mais alto ao aidificuldade variável no preInit() função.
Para usar o preInit() função no arquivo do carregador, siga estas etapas:
Abra o arquivo do carregador que você criou para sua personalidade personalizada. Por exemplo, se você criou uma personalidade chamada "MyCustomAI", abra "MyCustomAI.xs".
Encontre a linha que diz // preInit() - substitui valores padrão de variáveis para personalidade ou efeitos de cenário. Aqui é onde você pode escrever o seu preInit() função.
Escreva o seu preInit() função abaixo da linha de comentário. Você pode usar a seguinte sintaxe: void preInit() // seu código aqui . Por exemplo, se você deseja tornar sua IA personalizada mais agressiva, pode escrever: void preInit() aiDifficulty = 4; .
Salve e feche o arquivo do carregador.
Você usou o preInit() função no arquivo do carregador para substituir os valores padrão de variáveis para personalidade ou efeitos de cenário.
Como substituir configurações e decisões feitas pela lógica de inicialização?
No Age of Empires 3, há um arquivo chamado aiStartup.xs, que é incluído por padrão em cada arquivo do carregador. Este arquivo contém a lógica de inicialização da IA, que determina como a IA configura sua economia, forças armadas e estratégia iniciais. A lógica de inicialização também toma algumas decisões com base no tipo de mapa, quantidade de recursos, velocidade do jogo e outras variáveis. No entanto, você pode querer substituir algumas dessas configurações e decisões para sua personalidade personalizada ou efeitos de cenário. Por exemplo, você pode querer que sua IA personalizada construa um tipo diferente de construção, pesquise uma tecnologia diferente ou adote uma estratégia diferente.
Para substituir configurações e decisões feitas pela lógica de inicialização, você precisa usar o postInit() função no arquivo loader. O postInit() function é uma função que é executada depois que os arquivos AI são carregados e inicializados. Você pode usar esta função para atribuir novos valores às configurações e decisões que deseja substituir. Por exemplo, se você quiser que sua IA personalizada construa uma doca em vez de um mercado, você pode atribuir um novo valor ao bBuildMarket configuração no postInit() função.
Para usar o postInit() função no arquivo do carregador, siga estas etapas:
Abra o arquivo do carregador que você criou para sua personalidade personalizada.
Encontre a linha que diz // postInit() - substitui configurações e decisões feitas pela lógica de inicialização. Aqui é onde você pode escrever o seu postInit() função.
Escreva o seu postInit() função abaixo da linha de comentário. Você pode usar a seguinte sintaxe: void postInit() // seu código aqui . Por exemplo, se você quiser fazer com que sua IA personalizada construa uma doca em vez de um mercado, você pode escrever: void postInit() bBuildMarket = false; bBuildDock = verdadeiro; .
Salve e feche o arquivo do carregador.
Você usou o postInit() função no arquivo do carregador para substituir as configurações e decisões feitas pela lógica de inicialização.
Como adicionar regras específicas de personalidade ou específicas de cenário?
No Age of Empires 3, existem muitas regras que governam o comportamento da IA, como quando atacar, quando defender, quando pesquisar, quando negociar e assim por diante. Essas regras são definidas e executadas no aiMain.xs arquivo, que é incluído por padrão em todos os arquivos do carregador. No entanto, você pode querer adicionar algumas regras específicas de personalidade ou cenário para sua personalidade personalizada ou efeitos de cenário. Por exemplo, você pode querer fazer com que sua IA personalizada use uma determinada combinação de unidade, alveje um determinado inimigo ou reaja a um determinado evento.
Para adicionar regras específicas de personalidade ou específicas de cenário, você precisa usar o addRule() função no arquivo loader. O addRule() function é uma função que permite adicionar uma nova regra ao sistema AI. Uma regra consiste em um nome, uma prioridade, uma condição e uma ação. O nome é uma string que identifica a regra. A prioridade é um número que determina a ordem de execução das regras. A condição é uma expressão booleana avaliada como verdadeira ou falsa. A ação é uma função que é executada quando a condição é verdadeira. Por exemplo, se você quiser fazer seu ataque de IA personalizado com cavalaria quando tiver mais de 10 unidades de cavalaria, você pode adicionar uma regra como esta: addRule("attackWithCavalry", 1000, cCavalryCount > 10, doAttackWithCavalry);.
Para usar o addRule() função no arquivo do carregador, siga estas etapas:
Abra o arquivo do carregador que você criou para sua personalidade personalizada.
Encontre a linha que diz // addRule() - adiciona regras específicas de personalidade ou específicas de cenário. Aqui é onde você pode escrever o seu addRule() função.
Escreva o seu addRule() função abaixo da linha de comentário. Você pode usar a seguinte sintaxe: addRule(nome, prioridade, condição, ação);. Por exemplo, se você quiser fazer seu ataque de IA personalizado com cavalaria quando tiver mais de 10 unidades de cavalaria, você pode escrever: addRule("attackWithCavalry", 1000, cCavalryCount > 10, doAttackWithCavalry);.
Salve e feche o arquivo do carregador.
Você usou o addRule() função no arquivo de carregador para adicionar regras específicas de personalidade ou específicas de cenário.
Quais são os benefícios de usar o age of empires 3 ai loader standard.xs?
Usando aiLoaderStandard.xs tem muitos benefícios para os jogadores e modders do Age of Empires 3. Aqui estão alguns deles:
Você pode personalizar e modificar o comportamento da IA em seu jogo de acordo com suas preferências e necessidades. Você pode tornar a IA mais ou menos desafiadora, mais ou menos realista, mais ou menos diversa e assim por diante.
Você pode melhorar o desempenho e a estabilidade do jogo substituindo os valores padrão de variáveis ou configurações que podem causar atrasos ou travamentos. Você também pode corrigir alguns bugs ou erros que podem ocorrer nos arquivos AI originais.
Você pode aprimorar a experiência e a imersão do jogo adicionando regras específicas de personalidade ou cenário que tornam a IA mais dinâmica e responsiva. Você também pode criar novas personalidades ou cenários que oferecem novas possibilidades de jogo e desafios.
Quais são as desvantagens ou limitações de usar o age of empires 3 ai loader standard.xs?
Usando aiLoaderStandard.xs também tem algumas desvantagens ou limitações para jogadores e modders do Age of Empires 3. Aqui estão alguns deles:
Você pode encontrar problemas de compatibilidade com outros mods ou arquivos que modificam o sistema AI. Você pode precisar verificar se os mods ou arquivos são compatíveis com aiLoaderStandard.xs, ou se eles exigirem uma versão diferente do arquivo.
Você pode receber mensagens de erro ou avisos ao escrever ou compilar seus scripts AI. Pode ser necessário depurar seu código ou verificar a sintaxe e a lógica de seus scripts.
Você pode ter dificuldade em encontrar ou acessar o arquivo ou mod que contém aiLoaderStandard.xs. Pode ser necessário procurar uma fonte confiável ou link de download, ou criar uma conta ou fazer login para acessar o arquivo ou mod.
Como solucionar problemas comuns com o age of empires 3 ai loader standard.xs?
Se você usar aiLoaderStandard.xs, você pode encontrar alguns problemas comuns ou problemas com o arquivo. Aqui estão alguns deles e como resolvê-los:
Como corrigir o erro "não é possível carregar aiLoaderStandard.xs"?
Este erro ocorre quando você inicia um jogo skirmish contra AI, e o jogo não consegue encontrar ou carregar o aiLoaderStandard.xs arquivo. Isso pode acontecer porque o arquivo está ausente, corrompido ou renomeado. Para corrigir esse erro, você precisa se certificar de que o arquivo está instalado corretamente no AI3 pasta e se o nome do arquivo corresponde ao nome da personalidade que você selecionou. Por exemplo, se você selecionou uma personalidade chamada "MyCustomAI", você precisa ter um arquivo chamado "MyCustomAI.xs" no AI3 pasta.
Como corrigir o erro "não foi possível compilar o arquivo 'aiLoaderStandard.xs'"?
Este erro ocorre quando você escreve um script AI usando aiLoaderStandard.xs, e o jogo não pode compilar o script. Isso pode acontecer porque o script tem erros de sintaxe, erros de lógica ou funções ausentes. Para corrigir esse erro, você precisa depurar seu script e verificar se há erros ou erros de digitação em seu código. Você pode usar um editor de texto ou um IDE que suporte realce de sintaxe XS e verificação de erros. Você também pode usar o #include "debug.xs" declaração na parte superior do seu script para habilitar o modo de depuração e ver mensagens de erro mais detalhadas.
Como corrigir outros erros ou problemas com o age of empires 3 ai loader standard.xs?
Se você encontrar outros erros ou problemas com aiLoaderStandard.xs, aqui estão algumas dicas e sugestões gerais que podem ajudá-lo:
Verifique o tamanho do arquivo de aiLoaderStandard.xs. Deve ter cerca de 10 KB. Se for maior ou menor, pode estar corrompido ou incompleto.
Verifique a integridade dos arquivos do seu jogo no Steam.Isso verificará se algum dos arquivos do jogo está faltando ou danificado e os substituirá, se necessário.
Entre em contato com a equipe de suporte do Age of Empires 3 ou com o autor do mod de aiLoaderStandard.xs. Eles podem fornecer mais assistência ou orientação sobre como usar ou corrigir o arquivo.
Conclusão
Neste artigo, mostramos como baixar, instalar e usar aiLoaderStandard.xs no Age of Empires 3. Também discutimos as vantagens e desvantagens de usar aiLoaderStandard.xs, e como solucionar problemas comuns com ele. usando aiLoaderStandard.xs, você pode personalizar e melhorar o comportamento da IA em seu jogo e se divertir mais jogando contra o computador.
Se você tiver alguma dúvida ou comentário sobre este artigo, sinta-se à vontade para deixá-los abaixo. Gostaríamos muito de ouvir de você e ajudá-lo. Obrigado por ler e jogar feliz!
perguntas frequentes
Aqui estão algumas perguntas frequentes e suas respostas sobre aiLoaderStandard.xs:
O que é XS?
XS é uma linguagem de script usada para escrever scripts de IA para o Age of Empires 3. Ela é baseada em C++, mas com algumas diferenças e limitações.
Onde posso aprender mais sobre o XS?
XS?
Você pode encontrar alguns tutoriais e guias sobre o XS no site oficial do Age of Empires 3, no Wiki do Age of Empires 3 e nos Fóruns do Age of Empires 3 Heaven. Você também pode ler os comentários e a documentação nos arquivos AI para saber mais sobre a sintaxe e a lógica do XS.
Como posso testar meus scripts de IA?
Você pode testar seus scripts de IA jogando um jogo skirmish contra sua personalidade ou cenário de IA personalizado. Você também pode usar o #include "debug.xs" declaração na parte superior do seu script para habilitar o modo de depuração e ver informações e mensagens mais detalhadas sobre seu comportamento de IA.
Como posso compartilhar meus scripts de IA com outros jogadores?
Você pode compartilhar seus scripts de IA com outros jogadores carregando-os em um site ou plataforma que hospede mods e arquivos do Age of Empires 3, como Steam Workshop, ModDB ou Nexus Mods.Você também pode compartilhá-los em mídias sociais ou fóruns relacionados ao Age of Empires 3.
Como posso baixar e instalar os scripts de IA de outros jogadores?
Você pode baixar e instalar os scripts de IA de outros jogadores seguindo as mesmas etapas para baixar e instalar aiLoaderStandard.xs. Você só precisa encontrar o arquivo ou mod que contém o script AI que deseja usar, baixá-lo, extraí-lo e copiá-lo e colá-lo no AI3 pasta no diretório de instalação do Age of Empires 3.
Como posso obter ajuda ou suporte para aiLoaderStandard.xs ou outros scripts de IA?
Você pode obter ajuda ou suporte para aiLoaderStandard.xs ou outros scripts AI entrando em contato com a equipe de suporte do Age of Empires 3 ou o autor do mod do arquivo ou script. Você também pode pedir ajuda ou conselhos em fóruns ou comunidades relacionadas ao Age of Empires 3, como Age of Empires 3 Heaven Forums, Age of Empires 3 Reddit ou Age of Empires 3 Discord.
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